
MMORPG Darkfall Online постепенно увеличивает количество своих подписчиков - происходит это намного медленнее, чем в свое время у Age of Conan: Hyborian Adventures или Warhammer Online: Age of Reckoning, однако разработчики все равно довольны. Сдерживающим фактором для увеличения количества игроков в Darkfall Online является тот факт, что студия Aventurine не
спешит с запуском новых серверов - то ли денег нет, то ли разработчики
слишком заняты решением различных проблем с многопользовательской
ролевой игрой.
Чтобы избежать возможного падения серверов, разработчики решили
отправить в продажу ограниченную порцию ключей доступа в MMORPG. По
истечении небольшого времени данный шаг был признан весьма удачным,
поэтому теперь Aventurine намерена распространять Darkfall Online только таким способом - медленно, но верно студия рассчитывает заполнить существующий сервер под завязку.
Тем временем, логичное продолжение получила история с теми людьми,
которые оформили предварительный заказ игры. К своему удивлению, они
столкнулись со следующей проблемой: система не снимала с их виртуальных
счетов деньги, поэтому поиграть в Darkfall Online
предзаказчики не могли. Разработчики пообещали в скором времени
разобраться с ситуацией, однако итоговое решение вряд ли порадует
большинство поклонников многопользовательской игры. Отныне Aventurine
будет бороться с обманутыми «вкладчиками» административными методами, а
именно банить игроков, слишком часто обновляющих страницу заказа Darkfall Online
или открывающих ее в сразу в нескольких окнах. Кроме того,
репрессированные игроки могут потерять место в очереди на покупку игры.
Вот такое правосудие от греческих разработчиков; вопрос лишь в том,
скольких игроков они не досчитаются спустя несколько месяцев.
|